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Introducción al modelado y animación con Autodesk Maya

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Descripción

Los principales objetivos del curso son conocer los fundamentos de la herramienta Autodesk Maya y ser capaz de utilizarla para modelar y animar personajes, así como escenarios, que puedan ser utilizados posteriormente en videojuegos o películas de animación.

El curso está dirigido principalmente a estudiantes y egresados de Ingeniería Multimedia, Bellas Artes, Comunicación Audiovisual, Publicidad y Relaciones Públicas, y otras titulaciones de perfil creativo. 

 

Inscripción y matrícula

Actualmente está abierto el periodo de preinscripción en el curso. Podrás inscribirte hasta el 10 de enero, mediante el siguiente formulario online:

Formulario de inscripción online

El curso está limitado a 25 plazas, que se asignarán siguiendo el orden de preinscripción. 

Precio total del curso: 180 €

Tasas administrativas de expedición de certificado académico* (opcional): 27,34 €

*El certificado académico incluye el título del curso, su código oficial en la UA, créditos ECTS y número de horas presenciales.

 

Temario

  • Iniciación a Maya 
  • Iniciación al modelado con Maya 
  • Modelado de personajes 
  • Apertura de UVs y texturizado 
  • Rigging de bípedos
  • Animación
  • Creación de escenarios

 

Duración y calendario

Duración: 30 horas (3 créditos ECTS)

Horario: Viernes de 15:30 a 20:30 (6 sesiones)

Fechas: del 20 de enero al 24 de febrero de 2017

Aula: Laboratorio L14, Politécnica I  

 

Profesorado

Lozano Ortega, Pablo

Foto de perfil 

Titulado en la Licenciatura en Publicidad y RR.PP. de la Universidad de Alicante y en el Máster Universitario en Animación de la Universidad Pompeu Fabra de Barcelona. Desde el año 2012 trabaja en Londres como animador 3D senior en la serie "El Asombroso Mundo de Gumball" de Cartoon Network. Previamente ha trabajado como artista 3D generalista en múltiples proyectos para empresas de Madrid y Barcelona entre los que destaca la serie "Clanners" para Clan TV, la coproducción hispano-colombiana "Dr. W", una animación 4K proyectada en la cúpula del pabellón de España de la Expo 2008, y numerosas cortinillas para canales como Boing y Canal+.

  

  

Organización y contacto

El curso está organizado desde el Departamento de Ciencia de la Computación e Inteligencia Artificial.

Director de estudios: Miguel Ángel Lozano (malozano@ua.es)

Departamento de Ciencia de la Computación e Inteligencia Artificial
Dirección: Edificio Politécnica II
Teléfono de contacto: 965903900
e-mail: dccia@ua.es
URL: http://www.dccia.ua.es

 

Experto en Diseño y Creación de Videojuegos


Universidad de Alicante
Carretera de San Vicente del Raspeig s/n
03690 San Vicente del Raspeig
Alicante (Spain)

Tel: (+34) 96 590 3400

Fax: (+34) 96 590 3464

Para más información: informacio@ua.es, y para temas relacionados con este servidor Web: webmaster@ua.es

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