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Profesorado

El profesorado del curso está formado en su gran mayoría por profesionales del sector. A continuación puedes consultar el listado de profesores que imparten clase en el título de experto, y pulsando sobre cada nombre desplegar su ficha con información de cada uno de ellos.

 

Baños Sabater, Adrián

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Ingeniero en Informática. Actualmente es C++ Developer en Embarcadero Technologies.

Dentro de la Industria del Videojuego ha trabajado en ByteRealms y en From The Bench, participando en el desarrollo de juegos como "Be A Legend" y "Fantasy Manager Football 2015". 

 

Blasco Vilches, Luis Felipe

Foto de perfil de Rafa 

Licenciado en Filología Hispánica por la Universidad de Granada y Máster en “Creatividad y Guión de Televisión” por la Universidad Juan Carlos / Globomedia.

Guionista en distintos medios. Dentro de la industria del videojuego, ha trabajado en Pyrostudios, Starco Studios e Indigo, así como en empresas de e-learning desarrollando aplicaciones y videojuegos educacionales. Actualmente imparte clases en varias universidades y centros especializados.

 

Castillo García, Rafael

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Socio, fundador y director de medios Interactivos en Grupo Enfoca, agencia creativa digital con sede en Alicante fundada en 2.000. En la actualidad trabajando para clientes como Chocolates Valor, Terra Mítica, Técnicas Reunidas, Juguetes Moltó, Seagram’s Gin, Down España, Grupo Vithas, Levantina y Solvia Banc Sabadell entre otros.

Socio y fundador del proyecto School Cubes, una colección de aplicaciones educativas para dispositivos iOS basadas en el aprendizaje mediante la experimentación.

Desarrollador indie de diversos videojuegos y aplicaciones para dispositivos móviles y equipos de sobremesa

 

Cerezo Olmo, Victor

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Actualmente es diseñador de videojuegos en Gameloft. Anteriormente ha trabajado como diseñador en MercurySteam Entertainment (2010-2014) en “Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate” y “Castlevania: Lords of Shadow 2″ y en Pyro Studios (2004-2010) en “Planet 51″, “Commandos: Strike Force” y varios títulos cancelados.

También ha trabajado como Ingeniero de Integración en Electronic Arts (2003) en “FIFA 2004″ y ha sido colaborador de Meristation Magazine (1998-2004) redactando noticias, avances, análisis, entrevistas y trucos.


Además es el fundador de Lithium Project (2000-2010) la que fue una de las mayores comunidades hispanohablantes de mapeo de Counter-Strike…

 

Gallego Durán, Francisco José

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Profesor en el Departamento de Ciencia de la Computación e Inteligencia Artificial, impartiendo asignaturas como Razonamiento Automático, Lógica Computacional, Matemáticas 1 o Informática para Juristas. Participo activamente en la organización del Curso de Especilista Universitario en Diseño y Desarrollo de Videojuegos, y dirigiendo proyectos en el mundo de los videojuegos y la inteligencia artificial. Director Técnico en ByteRealms.

   

Lozano Ortega, Pablo

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Titulado en la Licenciatura en Publicidad y RR.PP. de la Universidad de Alicante y en el Máster Universitario en Animación de la Universidad Pompeu Fabra de Barcelona. Desde el año 2012 trabaja en Londres como animador 3D senior en la serie "El Asombroso Mundo de Gumball" de Cartoon Network. Previamente ha trabajado como artista 3D generalista en múltiples proyectos para empresas de Madrid y Barcelona entre los que destaca la serie "Clanners" para Clan TV, la coproducción hispano-colombiana "Dr. W", una animación 4K proyectada en la cúpula del pabellón de España de la Expo 2008, y numerosas cortinillas para canales como Boing y Canal+.

  

Méndez González, Ramón

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Ramón Méndez es doctor en Traducción & Paratraducción de videojuegos por la Universidad de Vigo. Se adentró en la prensa especializada de la industria del videojuego en el año 2003 y, durante más de una década, colaboró en medios tan importantes como Meristation, Edge, NGamer o GameReactor. Su principal labor en la actualidad es la localización de videojuegos. Además de prestar sus servicios a las ramas españolas de empresas de renombre del sector (tales como Bandai Namco o Nintendo), ha participado en la traducción de numerosas guías de estrategia y en la localización de varios cientos de juegos, varios de los cuales han sido nominados y galardonados por su localización (premios DoblajeVideojuegos, premios GameReactor, premios ATRAE). Su labor académica está dividida entre la Universidad de Vigo y la Universidad de Alicante, en las que ha sido docente de diversas materias de traducción y de diseño y creación de videojuegos. Además, es autor del libro «Localización de videojuegos: fundamentos traductológicos innovadores para nuevas prácticas profesionales» y coautor (junto a Carlos Ramírez) del libro «La odisea de Shenmue».

 

Mora Contreras, Francisco Javier

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Kiko Mora se doctoró en filosofía y letras en The Ohio State University y es profesor titular de semiótica de la publicidad en el departamento de comunicación y psicología social de la UA. Es así mismo coordinador de la asignatura "Sectores de las industrias creativas" del Máster en Comunicación e Industrias Creativas (ComInCrea) de la misma universidad, donde imparte clases sobre industria musical. Su campo de investigación se centra en las relaciones entre la música y los medios audiovisuales, desde el ámbito de los estudios culturales y comunicacionales. Es autor del artículo "Videojuegos, comunicación y cultura", incluido en el catálogo de una exposición retrospectiva sobre videojuegos titulada "Del Tilt al Byte", organizada por el Museo Valenciano de la Ilustración y la Modernidad (MUVIM) en el año 2014.

 

Pueo Ortega, Basilio

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Doctor Ingeniero de Telecomunicación. Profesor asociado de la Universidad de Alicante. Coordinador de la asignatura Sistemas Audiovisuales Avanzados, en la titulación de Ingeniería Técnica de Sonido e Imagen, y de la asignatura Técnicas Multimedia, en la titulación de Ing. Informática. Especialista en tecnología audiovisual: sonido estéreo, multicanal y envolvente, vídeo, codificación, alta definición, etc.

 

Rodríguez Valero, Daniel

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Doctor en Bellas Artes por la Universidad de Barcelona, donde se licenció en la especialidad de diseño y cursó un postgrado en Tipografía Digital.

Profesor de la Universidad de Barcelona (Departamento de diseño e imagen, Facultad de Bellas Artes) entre 1999 y 2007, impartiendo Diseño Gráfico, Diseño Web, Diseño Tipográfico y Tipografía Digital. Desde el año 2002 trabaja en la Universidad de Alicante, donde imparte Herramientas para el diseño gráfico y Realización y producción de medios impresos. También es profesor de Tipografía Digital en el Máster oficial en Tiipografía: disciplina y usos (Universidad de Barcelona) y en el Máster ibérico em design (Oporto).
Profesionalmente ha sido diseñador gráfico freelance, trabajando principalmente gráfica y web. También ha trabajado en grandes empresas como JOFEL (Alicante) o BLANC (Elche), haciendo diseño gráfico, web e industrial

 

Rodríguez Valero, Pablo

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Director de proyectos y Director creativo en 8-Bit Studio, empresa con sede en Londres y Barcelona, actualmente desarrollando SKARA - The Blade Remains, un título multi-plataforma con proyección internacional. Cuenta con una amplia experiencia en Dirección de Arte, Gestión de Proyectos y start-ups. En sus ratos libres dibuja, anima, compone música muy loca y se prepara su propia horchata.

 

Santacruz Martínez, Germán

 

Ingeniero en Informática por la Universidad de Alicante. Ha trabajado en el grupo de desarrollo de videojuegos ByteRealms de la Universidad de Alicante, participando en el desarrollo de minijuegos educativos y videojuegos multijugador, centrados en la enseñanza y el aprendizaje de habilidades directivas. Profesor curso de creación de videojuegos del Servef y de diversos cursos para el patronato municipal de cultura del ayuntamiento de Alicante.

Ha trabajado en TeleworX, realizando diversos proyectos dentro del sector de las telecomunicaciones (Big Data, Reporting, SIG sobre redes 2G/3G/4G y fibra) para distintos operadores, tales como Vodafone (España, Portugal, UK) y Sprint (EEUU).

Actualmente, trabaja en el sector eléctrico como Ingeniero Software.

 

Cerdá Estarelles, Alberto 

Actualmente es Senior Software Developer especializado en Frontend, trabajando para la EUIPO (European Union Intellectual Property Office).

En el mundo de los videojuegos es el responsable del videojuego Indie "The Rotten God", el cuál se encuentra en desarrollo fue presentado en la Madrid Games Week en 2015.

 

Martínez Fabre, Mario 

Profesor, investigador y coordinador del Área de Estética y Teoría de las Artes en el Grado de Comunicación Audiovisual de la Universidad Miguel Hernández de Elche. Es, además, miembro del equipo directivo del Grupo de Investigación Massiva que estudia la interrelación de las artes audiovisuales y la cultura de masas e imparte docencia en el Master Universitario en Proyecto e Investigación en Arte en la Facultad de Bellas Artes de Altea. Durante el periodo 2007-2012 fue profesor en el Centro de Enseñanza Superior Ciudad de la Luz (Efectos Especiales, Diseño de Personajes, Arte y Nuevas Tecnologías, Expresión Gráfica).

Escribe sobre arte y nuevas tecnologías en el Suplemento Cultural <Artes y Letras> del diario INFORMACIÓN (Alicante) y co-dirige la empresa de gestión cultural Mayday GC. En su faceta como artista, creativo gráfico y profesional de motion graphics colabora con las agencias de Comunicación Dogmamoda (Barcelona) y Marino & Galen (Barcelona).También ha dirigido, participado y colaborado en diversos ciclos, exposiciones y eventos especializados del ámbito audiovisual como Technarte (Bilbao), La Noche en Blanco (Madrid), Inclusiva-Media Lab Prado (Madrid), Entornos Futuros I y II (Alicante), el I Seminario de Posproducción y Arte Digital (Elche), el Festival Internacional de Cine Independiente de Elche o las cuatro ediciones del Festival Internacional de Videoclips FIVECC (Alicante). La Fundación BilbaoArte, Sabadell Cam, la UMH, la editorial Aguaclara o el Instituto de Arte Moderno Valenciano (IVAM) han exhibido sus trabajos.

 

Sentamans Gómez, Álvaro 

En la actualidad trabaja por cuenta propia como product manager y desarrollador de backends para aplicaciones web y móviles, ademas de ser guionista y productor en el colectivo audiovisual Ocho Monos. También ejerce de profesor en la Universidad Miguel Hernandez en la asignatura Estética Audiovisual, perteneciente al grado de Comunicación Audiovisual. Dentro del videojuego, su experiencia se reduce al campo informativo, donde ha sido durante años director y conductor de un espacio sobre videojuegos (y otros medios de entretenimiento como cine y cómic) en varias cadenas de televisión locales. Cuando le queda algo de tiempo libre pone música antes y después de conciertos de punk, ska o rock, y juega a todo lo que cae por sus manos (ya sea digital o de mesa).

 

 

 

 

 

Experto en Diseño y Creación de Videojuegos


Universidad de Alicante
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Tel: (+34) 96 590 3400

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