Saltar apartados

Introducció a Unreal Engine 4

galeria-ue-1
galeria-ue-2
galeria-ue-3
galeria-ue-4

Descripció

Els principals objectius del curs són conèixer els fonaments de l'entorn Unreal Engine 4, i ser capaç d'utilitzar-ho per al desenvolupament de videojocs que facen ús de les principals característiques que ofereix aquesta eina.

El curs està dirigit principalment a estudiants i egressats d'Enginyeria Informàtica, Enginyeria Multimèdia, i altres titulacions amb competències en programació.

Inscripció i matrícula

Actualment està obert el període de preinscripció en el curs. Podràs inscriure't fins al 10 de gener, mitjançant el següent formulari online:

Formulari d'inscripció online

El curs està limitat a 20 places, que s'assignaran seguint l'ordre de preinscripció.

Preu total del curs: 180 %u20AC

Taxes administratives d'expedició de certificat acadèmic* (opcional): 27,34 %u20AC

*El certificat acadèmic inclou el títol del curs, el seu codi oficial en la UA, crèdits ECTS i nombre d'hores presencials.

Temari

  • Introducció a Unreal Engine
  • Nivells
  • Materials
  • Programació Visual amb Blueprints
  • Física
  • Interfície d'usuari
  • Animació de personatges

Durada i calendari

Durada: 30 hores (3 crèdits ECTS)

Horari: Dissabte de 9:00 a 14:00 (6 sessions)

Dates: del 21 de gener al 25 de febrer de 2017

Aula: Laboratori de Creació de Continguts Multimèdia, Biblioteca General (BG/LAB1)

Professorat

Baños Sabater, Adrián

Foto de perfil

Enginyer en Informàtica. Actualment és C++ Developer en Embarcadero Technologies.

Dins de la Indústria del Videojoc ha treballat en ByteRealms i en From The Bench, participant en el desenvolupament de jocs com a "Be A Legend" i "Fantasy Manager Football 2015".

Santacruz Martínez, Germán

Enginyer en Informàtica per la Universitat d'Alacant. Ha treballat en el grup de desenvolupament de videojocs ByteRealms de la Universitat d'Alacant, participant en el desenvolupament de minijuegos educatius i videojocs multijugador, centrats en l'ensenyament i l'aprenentatge d'habilitats directives. Professor curse de creació de videojocs del Servef i de diversos cursos per al patronat municipal de cultura de l'ajuntament d'Alacant.

Ha treballat en TeleworX, realitzant diversos projectes dins del sector de les telecomunicacions (Big Data, Reporting, SIG sobre xarxes 2G/3G/4G i fibra) para diferents operadors, tals com Vodafone (Espanya, Portugal, UK) i Sprint (EUA).

Actualment, treballa en el sector elèctric com a Enginyer Programari.

Cerdà Estarelles, Alberto

Actualment és Sènior Programari Developer especialitzat en Frontend, treballant per a l'EUIPO (European Union Intellectual Property Office).

En el món dels videojocs és el responsable del videojoc Indie "The Rotten God", el quin es troba en desenvolupament va ser presentat en la Madrid Games Week en 2015.

Organització i contacte

El curs està organitzat des del Departament de Ciència de la Computació i Intel·ligència Artificial.

Director d'estudis: Miguel Ángel Lozano (malozano@ua.es)

Departament de Ciència de la Computació i Intel·ligència Artificial
Adreça: Edifici Politècnica II
Telèfon de contacte: 965903900
e-mail: dccia@ua.es
URL: http://www.dccia.ua.es

Expert en Disseny i Creació de Videojocs


Universitat d'Alacant
Carretera de Sant Vicent del Raspeig s/n
03690 Sant Vicent del Raspeig
Alacant (Spain)

Tel: (+34) 96 590 3400

Fax: (+34) 96 590 3464

Per a més informació: informacio@ua.es, i per a temes relacionats amb aquest servidor web: webmaster@ua.es

Carretera de Sant Vicent del Raspeig, s/n - 03690 Sant Vicent del Raspeig - Alacant - Tel.: 96 590 3400 - Fax: 96 590 3464