Aquest curs ofereix una visió global del funcionament del mercat del videojoc i la seua relació amb la Història i les pràctiques audiovisuals com el cinema, la televisió o internet. Partint de l'experiència d'empreses desenvolupadores i especialistes en la matèria, sorgeix amb la finalitat de potenciar la formació en la relació de la història i el videojoc dins de la indústria i el seu potencial com a material didàctic en les Ciències Socials amb un enfocament pràctic i aplicable.
Es donaran a conèixer els paradigmes més rellevants en el camp del videojoc, des de projectes de caràcter independent fins aquells de major envergadura, com el d'Assassin's Creieu (Ubisoft), que es tractarà a partir de les experiències dels qui integren els seus equips multidisciplinaris. Exemples com el de Stephanie-Anne Ruatta (historiadora en Ubisoft Quebec) i Raphael Lacoste (director d'Art en Ubisoft Mont-real), entre molts altres especialistes amb els quals s'ha treballat, permetrà a l'alumnat eixir amb coneixements bàsics en el camp de la indústria del videojoc i el paper de la Història en el seu desenvolupament.
Explorarà el potencial del videojoc històric com a producte divulgatiu a través dels mitjans més utilitzats en l'actualitat i aprofundirà en diverses estratègies per al seu ús com a material didàctic a l'aula d'Història i les Ciències Socials. Per a això, es donarà a conèixer els últims treballs d'especialistes i la pròpia indústria del videojoc en matèria didàctica i divulgativa, de manera que l'alumnat siga capaç de plantejar les seues pròpies estratègies d'aplicació real.
- Entendre la indústria i la cultura del videojoc en la seua connexió amb el camp de la Història i la ficció històrica, i la pràctica audiovisual.
- Conèixer els exemples i casos més rellevants del binomi Història-Videojocs.
- Abordar aquests casos des de les experiències docents i els espais de la divulgació.
- Aplicar els estudis de la Història a la realitat dels projectes i companyies de videojocs que aborden aquests camps.
- Desenvolupar possibilitats didàctiques del videojoc històric a l'aula.
Dilluns 6 juliol de 2020
16.00 a 17:00h El Videojuego, la Historia y las prácticas audiovisuales: Cine, Televisión e Internet.
Mario Martínez Fabre, professor, investigador i coordinador de l'Àrea d'estètica i Teoria de les arts en el Grau de Comunicació audiovisual de la Universitat Miguel Hernández.
17:00 a 19:00h Recorrido y evolución de los videojuegos de temática histórica.
Kevin Díaz Alché, investigador i professor d'Educació Secundària Obligatòria i Batxillerat.
19:00 a 20.00h La industria de la creación de juegos de base histórica: la saga Assassins’ Creed (Ubisoft) desde dentro.
Mario Martínez Fabre, professor, investigador i coordinador de l'Àrea d'estètica i Teoria de les arts en el Grau de Comunicació audiovisual de la Universitat Miguel Hernández.
Dimarts 7 juliol de 2020
16.00 a 17:00h Los videojuegos como salida profesional para los y las historiadoras: empresas, divulgación, streamers, eSports, etc.
Kevin Díaz Alché, investigador i professor d'Educació Secundària Obligatòria i Batxillerat.
17:00 a 19:00h Creando un videojuego de estrategia histórica.
Antonio Carrasco Rodríguez, departament d'Història Medieval, Història Moderna i Ciències i Tècniques Historiogràfiques, de la Universitat d'Alacant.
19:00 a 20.00h Manipulaciones en los contenidos históricos de los videojuegos.
Antonio Carrasco Rodríguez, departament d'Història Medieval, Història Moderna i Ciències i Tècniques Historiogràfiques, de la Universitat d'Alacant.
Miércoles 8 y jueves 9 julio de 2020
16.00 a 20.00h Taller de Creación de proyectos de juegos de base histórica (2h de xarrada + 6h de pràctiques).
Mario Martínez Fabre, professor, investigador i coordinador de l'Àrea d'estètica i Teoria de les arts en el Grau de Comunicació audiovisual de la Universitat Miguel Hernández.
Kevin Díaz Alché, investigador i professor d'Educació Secundària Obligatòria i Batxillerat.
Antonio Carrasco Rodríguez, departament d'Història Medieval, Història Moderna i Ciències i Tècniques Historiogràfiques, de la Universitat d'Alacant.
Divendres 10 juliol de 2020
16.00 a 20.00h Taller de Elaboración de actividades didácticas basadas en videojuegos históricos (1h de xarrada + 3h de pràctiques).
Antonio Carrasco Rodríguez, departament d'Història Medieval, Història Moderna i Ciències i Tècniques Historiogràfiques, de la Universitat d'Alacant.
Kevin Díaz Alché, investigador i professor d'Educació Secundària Obligatòria i Batxillerat.
Termini pagament de rebuts de matrícula
Pot pagar el seu rebut en el termini assenyalat fins al dia de venciment des del seu campus virtual UACloud, disposa de 2 dies.
Passat aqueix període pot fer-lo en qualsevol caixer automàtic del Banc Sabadell.
El pagament en les oficines de les entitats, Banc de Santander, Banc de Sabadell o Bankia, és un servei subjecte a restriccions d'horari, per la qual cosa us aconsellem que consulteu prèviament les condicions establertes en cadascuna d'elles. Haurà de portar el rebut imprès.
Si el nombre d'alumnes matriculats en el curs no supera el mínim establert, la Universitat d'Alacant pot resoldre'n la no celebració del mateix
Cursos d'Estiu de la Universitat d'Alacant 'Rafael Altamira'
Cursos d'Estiu de la Universitat d'Alacant "Rafael Altamira"
Edifici Germà Bernàcer - Universitat d'Alacant
Carretera de Sant Vicent del Raspeig s/n
03690 Sant Vicent del Raspeig
Alacant (Spain)
Tel: (+34) 96 590 9827
Fax: (+34) 96 590 3839
Twitter: http://twitter.com/culturaenlaua
Facebook: http://facebook.com/culturaenlaua
Per a més informació: informacio@ua.es, i per a temes relacionats amb aquest servidor web: webmaster@ua.es
Carretera de Sant Vicent del Raspeig, s/n - 03690 Sant Vicent del Raspeig - Alacant - Tel.: 96 590 3400 - Fax: 96 590 3464