Saltar apartados

Historia y videojuegos: propuestas docentes y salidas profesionales · No presencial

Informació general

Aquest curs ofereix una visió global del funcionament del mercat del videojoc i la seua relació amb la Història i les pràctiques audiovisuals com el cinema, la televisió o internet. Partint de l'experiència d'empreses desenvolupadores i especialistes en la matèria, sorgeix amb la finalitat de potenciar la formació en la relació de la història i el videojoc dins de la indústria i el seu potencial com a material didàctic en les Ciències Socials amb un enfocament pràctic i aplicable.

Es donaran a conèixer els paradigmes més rellevants en el camp del videojoc, des de projectes de caràcter independent fins aquells de major envergadura, com el d'Assassin's Creieu (Ubisoft), que es tractarà a partir de les experiències dels qui integren els seus equips multidisciplinaris. Exemples com el de Stephanie-Anne Ruatta (historiadora en Ubisoft Quebec) i Raphael Lacoste (director d'Art en Ubisoft Mont-real), entre molts altres especialistes amb els quals s'ha treballat, permetrà a l'alumnat eixir amb coneixements bàsics en el camp de la indústria del videojoc i el paper de la Història en el seu desenvolupament.

Explorarà el potencial del videojoc històric com a producte divulgatiu a través dels mitjans més utilitzats en l'actualitat i aprofundirà en diverses estratègies per al seu ús com a material didàctic a l'aula d'Història i les Ciències Socials. Per a això, es donarà a conèixer els últims treballs d'especialistes i la pròpia indústria del videojoc en matèria didàctica i divulgativa, de manera que l'alumnat siga capaç de plantejar les seues pròpies estratègies d'aplicació real.

Objectius

- Entendre la indústria i la cultura del videojoc en la seua connexió amb el camp de la Història i la ficció històrica, i la pràctica audiovisual.
- Conèixer els exemples i casos més rellevants del binomi Història-Videojocs.
- Abordar aquests casos des de les experiències docents i els espais de la divulgació.
- Aplicar els estudis de la Història a la realitat dels projectes i companyies de videojocs que aborden aquests camps.
- Desenvolupar possibilitats didàctiques del videojoc històric a l'aula. 

  • Direcció: Antonio Carrasco Rodríguez
  • Crèdits: 20 hores / 2 crèdits  ECTS
  • Data: del 6 al 10 de juliol de 2020, de 16.00h a 20.00h
  • Preu: estudiants, PDI/PAS UA, alumniUA i persones desocupades: 60€. General: 90€
  • Lloc: campus UA, 
  • Requisits d'accés: graduats i estudiants d'Història i Humanitats. Personal docent universitaris i de Secundària. Público en general interessat en la matèria.
  • Requisits per a l'obtenció del diploma o certificat: assistència al 80% de les sessions i presentació de memòria a determinar per la direcció del curs
  • Llengua vehicular: castellà
  • Plataformes:
    • Google Meet.
      Per a les classes de tipus lliçó magistral i les xarrades dels tallers.
      Per a les tutories amb l'alumnat en els tallers.
    • Moodle.
      Per a la publicació dels vídeos de les classes i les xarrades.
      Per a incloure material de suport.
      Perquè l'alumnat envie els seus treballs per mitjà de tasques de Moodle.
  • Metodologia:
    Les classes de tipus lliçó magistral s'impartiran per Google Meet, seran gravades, guardades en el Drive de GCloud i publicades en Moodle.
    Els tallers tindran dues parts i per a ambdues utilitzarem Google Meet:
    - Començaran amb una xarrada (que serà gravada i publicada en Moodle).
    - Després de la xarrada, l'alumnat farà tasques i tindrà l'oportunitat de realitzar consultes al professorat per Google Meet.
    Tots els materials audiovisuals, així com altres continguts de suport estaran disponibles per a l'alumnat en Moodle.

Programa

Dilluns 6 juliol de 2020

16.00 a 17:00h  El Videojuego, la Historia y las prácticas audiovisuales: Cine, Televisión e Internet.
Mario Martínez Fabre, professor, investigador i coordinador de l'Àrea d'estètica i Teoria de les arts en el Grau de Comunicació audiovisual de la Universitat Miguel Hernández.

17:00 a 19:00h  Recorrido y evolución de los videojuegos de temática histórica. 
Kevin Díaz Alché, investigador i professor d'Educació Secundària Obligatòria i Batxillerat.

19:00 a 20.00h  La industria de la creación de juegos de base histórica: la saga Assassins’ Creed (Ubisoft) desde dentro.
Mario Martínez Fabre, professor, investigador i coordinador de l'Àrea d'estètica i Teoria de les arts en el Grau de Comunicació audiovisual de la Universitat Miguel Hernández.

Dimarts 7 juliol de 2020

16.00 a 17:00h  Los videojuegos como salida profesional para los y las historiadoras: empresas, divulgación, streamers, eSports, etc.
Kevin Díaz Alché, investigador i professor d'Educació Secundària Obligatòria i Batxillerat.

17:00 a 19:00h  Creando un videojuego de estrategia histórica.
Antonio Carrasco Rodríguez, departament d'Història Medieval, Història Moderna i Ciències i Tècniques Historiogràfiques, de la Universitat d'Alacant.

19:00 a 20.00h  Manipulaciones en los contenidos históricos de los videojuegos.
Antonio Carrasco Rodríguez, departament d'Història Medieval, Història Moderna i Ciències i Tècniques Historiogràfiques, de la Universitat d'Alacant.

Miércoles 8 y jueves 9 julio de 2020

16.00 a 20.00h Taller de Creación de proyectos de juegos de base histórica (2h de xarrada + 6h de pràctiques).
Mario Martínez Fabre, professor, investigador i coordinador de l'Àrea d'estètica i Teoria de les arts en el Grau de Comunicació audiovisual de la Universitat Miguel Hernández.
Kevin Díaz Alché, investigador i professor d'Educació Secundària Obligatòria i Batxillerat.
Antonio Carrasco Rodríguez, departament d'Història Medieval, Història Moderna i Ciències i Tècniques Historiogràfiques, de la Universitat d'Alacant.

Divendres 10 juliol de 2020

16.00 a 20.00h Taller de Elaboración de actividades didácticas basadas en videojuegos históricos (1h de xarrada + 3h de pràctiques). 
Antonio Carrasco Rodríguez, departament d'Història Medieval, Història Moderna i Ciències i Tècniques Historiogràfiques, de la Universitat d'Alacant.
Kevin Díaz Alché, investigador i professor d'Educació Secundària Obligatòria i Batxillerat.

Matrícula

Termini pagament de rebuts de matrícula

Pot pagar el seu rebut en el termini assenyalat fins al dia de venciment des del seu campus virtual  UACloud, disposa de 2 dies.
Passat aqueix període pot fer-lo en qualsevol caixer automàtic del Banc Sabadell.
El pagament en les oficines de les entitats, Banc de Santander, Banc de Sabadell o Bankia, és un servei subjecte a restriccions d'horari, per la qual cosa us aconsellem que consulteu prèviament les condicions establertes en cadascuna d'elles. Haurà de portar el rebut imprès. 

Si el nombre d'alumnes matriculats en el curs no supera el mínim establert, la Universitat d'Alacant pot resoldre'n la no celebració del mateix

 Patrocinadors

 

 

 

                  

 

               

Cursos d'Estiu de la Universitat d'Alacant 'Rafael Altamira'


Cursos d'Estiu de la Universitat d'Alacant "Rafael Altamira"
Edifici Germà Bernàcer - Universitat d'Alacant
Carretera de Sant Vicent del Raspeig s/n
03690 Sant Vicent del Raspeig
Alacant (Spain)

Tel: (+34) 96 590 9827

Fax: (+34) 96 590 3839

Twitter: http://twitter.com/culturaenlaua

Facebook: http://facebook.com/culturaenlaua

Per a més informació: informacio@ua.es, i per a temes relacionats amb aquest servidor web: webmaster@ua.es

Carretera de Sant Vicent del Raspeig, s/n - 03690 Sant Vicent del Raspeig - Alacant - Tel.: 96 590 3400 - Fax: 96 590 3464